Játékinterfész tervezése a Neocoregames 1930-as évekbeli nyomozós horrorjátékának vertical slice-ához. A cél egy a korszakhoz illő tipográfia, szimbolika és kezelőfelületi rendszer létrehozása.

Teljes körű UI/UX tervezés egy hollywoodi randiszimulátor vizuális novellához. A feladat a komplett kezelőfelületi rendszer, az ikonkészlet és a marketinganyagok megalkotása a Steamre készülő, döntésalapú narratív játék számára.

hu_HU